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  Controlar la luz
Por Manuel Andr�s
 
El primer paso a la hora de hacer una fotograf�a es medir la luz de la escena, para saber qu� diafragma (f) y velocidad (V) poner en la c�mara. En esta pr�ctica ficha, te explicamos c�mo "jugar" con la luz sin riesgos.
 
 
 

1. Introducci�n: Se puede recurrir a un fot�metro, que da una gran precisi�n, no obstante, las c�maras disponen ya de uno incorporado, denominado expos�metro. Suele tratarse de una luz (o una aguja) que, al mirar por el visor, marca la exposici�n correcta sobre una de las dos escalas (f o V).

La importancia de la luz
2. Teor�a:
Una vez conocida la medici�n marcada por la c�mara para que la imagen salga correctamente, el fot�grafo puede "jugar" con esta graduaci�n para obtener determinados efectos.

Ejemplos:

1. Si el expos�metro marca f= 8 y V=30, pero el fot�grafo desea colocar una velocidad m�s r�pida (125) para asegurar que la imagen no salga movida, basta con ajustar el diafragma a ese cambio de velocidad. Como 125 constituye 2 pasos m�s que 30 en la escala de velocidades, entonces ser� necesario reducir 2 pasos el diafragma, es decir, el 8 pasa a ser 4. De esta forma, no variar� la luz que entra en c�mara.

2. Si por el contrario, la medici�n es f=5,6 y V= 500, pero el fot�grafo busca ganar en profundidad de campo reduciendo la abertura del diafragma. La nueva graduaci�n podr�a ser f= 16 (3 pasos m�s) y V= 60 (3 pasos menos).

3. T�cnica: Las c�maras cuentan con un modo Programa (P), en el que la m�quina lo hace todo y grad�a sola el diafragma y la velocidad. Esta automatizaci�n anula por completo las posibilidades creativas de la fotograf�a. Algunas c�maras disponen tambi�n del modo S, en el que el fot�grafo coloca una velocidad y la m�quina ajusta a ella el diafragma, o el modo A, en el que el fot�grafo pone el diafragma y la c�mara la velocidad

4. Consejos: La medici�n es sencilla cuando existe una iluminaci�n homog�nea. Pero, �qu� pasa cuando en la misma escena hay luces y sombras? �Qu� se mide, las luces o las sombras?. En estos casos, se debe coger la medici�n m�s alta (la del sol) si se lleva negativo color y la m�s baja (sombra) si es blanco y negro.


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